¡JUGANDO CON PROPORCIONES Y ESPACIO! LOS VIDEOJUEGOS Y LAS MATEMÁTICAS

 VIDEOJUEGOS Y MEDIDA: JUGANDO CON PROPORCIONES Y MEDIDA

Sí, los videojuegos también son geometría. Muchos videojuegos que los alumnos ya usan a diario están cargados de oportunidades para trabajar la medida, el espacio, las proporciones, el tiempo y la velocidad.

Desde la distancia que recorre un personaje hasta los bloques que se usan para construir una casa virtual, todo puede analizarse desde la didáctica de la medida.

El aula no termina en el libro de texto. Si los alumnos ya juegan con estos mundos, ¿por qué no aprovecharlos para desarrollar pensamiento matemático?
Medir en videojuegos puede ser tan educativo como hacerlo en el patio… y mucho más motivador.


¿QUÉ SE PUEDE MEDIR EN UN VIDEOJUEGO?

  • Tiempo: ¿cuánto dura una partida? ¿cuánto tardo en pasar un nivel?

  • Espacio: ¿cuántos bloques necesito para construir una torre en Minecraft?

  • Proporción: ¿qué altura tiene un personaje respecto al mundo?

  • Velocidad: ¿cuánto tarda un coche en completar una vuelta en Mario Kart?

  • Capacidad: ¿cuántos objetos caben en mi inventario?



VIDEOJUEGOS QUE SE PUEDEN USAR PARA TRABAJAR LA MEDIDA

  • Minecraft: Longitud, volumen, proporciones, escalas...
  • Toca Builders: Diseño de estructuras, bloques, espacio...
  • Roblox: Medidas en mapas, desplazamientos, lógica...
  • Mario Kart: Tiempo, velocidad, estadísticas...
  • Human Fall Flat: Física, peso, fuerza, distancia...





APPS Y RECURSOS WEB
  • GeoGebra 3D – para construir figuras y manipularlas en un espacio virtual.

  • PhET Simulations – Masses and Springs – simulador de medidas de masa y fuerza.

https://phet.colorado.edu/en/simulations/filter?subjects=math-and-statistics&type=html

Comentarios